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魔獸9.0盟約系統怎麼玩?格里恩盟約泛用性高,DPS無腦選法夜

2020-11-26 09:20:06 神評論

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魔獸9.0最核心的盟約系統,到底應該怎麼玩?

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在看到這篇文章的時候,相信一些衝級比較快的同學已經開始做9.0的日常,而進度稍慢但一直在玩的同學也離滿級不遠了。作為一款“滿級才開始”的遊戲,9.0最重要的滿級之後的遊戲內容,就是貫穿整個大版本的盟約系統了。

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我就是來抄作業的

如果你對盟約已經足夠了解,只是想來看看自己適合什麼盟約的話……

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↑轉自B站UP主,喃兑啊內↑

如果你連圖都不想看,來個總結大概是:格里恩盟約泛用性很高,DPS幾乎可以無腦選法夜,沒了。

而在筆者看來,如果你不是想第一時間衝擊史詩團或者大祕境衝層的話,不同盟約的差距沒那麼大。你大可以選一個用得順手的,或者自己看着眼緣好的,不必要那麼糾結。

盟約到底是什麼?

如果真的有萌新來看這篇推薦的話,在這裏筆者就給這些同學稍微介紹一下:按照官方的説法,盟約是暗影界不同區域的統治者,玩家可以與他們合作來強化自己,完成使命。

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而簡要的説法大概是,盟約就是讓你選擇一個勢力拜碼頭,然後和其中的NPC大哥拜把子。根據選擇的不同,你會獲得一個據點,一個很強的主動技能,和一堆不同的被動增益效果。

盟約能帶給我們什麼?

最明顯的改變就是你多了兩個技能:加入盟約後,你會獲得兩個全新的獨特技能——一個標誌技能和一個職業技能。所有盟約的成員都可以獲得標誌技能,無論角色的職業、種族或專精。

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與NPC締結的靈魂羈絆則會提供給你一個特殊的天賦樹。將導靈器插入靈魂羈絆,就能獲得各種各樣的強化。你可以理解成是7.0的神器研究和聖物系統。這些導靈器也需要在副本里獲得。

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之前我們提到過,“不追求極限的話不同盟約的差距沒那麼大”。實際上,不同盟約提供的外觀和幻化也是不一樣的。為了顏值放棄一定的數值,筆者相信對一些玩家也沒那麼不好接受吧?

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除了戰鬥、裝備上的助益,盟約還有不少其他的幫助:比如不同的傳送點、更多的世界任務和精英、還有更多各個盟約特色的專屬內容。

盟約要怎麼肝?

盟約的內容解鎖依靠着“名望”這個系統,大家不妨理解成是一種特殊的,互相獨立的聲望。每個盟約都需要通過周常任務和劇情推進提升聲望,這樣才可以解鎖更多盟約的內容。

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目前,大部分同學在第一週可以解鎖到4級威望。而解鎖之前我們提到的所有靈魂羈絆,則需要十幾個CD才能完成。這也是筆者再退薦盟約的時候推薦大家隨性的原因:不同的時間點上,盟約的強度可能出現變化。

盟約可以換嗎?

當然是可以的。如果想要跳槽,只要和對應盟約的NPC對話就行。你之前肝的盟約進度也不會丟失。(因為不同盟約的名望是獨立的)

而如果你想回到之前背叛過的盟約,其實也不難,完成兩個任務就行。“證明你的價值”任務要求你在一個CD的時間裏打稀有、下五人本、做世界任務……來填滿任務的進度條。

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另一個“重建信任”的盟約則會在週四CD刷新後出現。只要跟着任務跑,你就能回到之前的盟約。(因為名望獨立,你一就可以獲得之前的盟約進度與獎勵)

盟約以後會大改嗎?

肯定是會的。從目前的狀況來看,設計師們大概率會對部分盟約技能與效果進行數值上的調整。而被調整的盟約還是不是最優解這就誰都説不好了。

另一方面,在訪談裏設計師也表示,在“新團本和大祕境新賽季的時候,是對盟約做出大幅調整的最好機會”。這幾乎可以肯定在之後的每個8.x裏,盟約都可能大改甚至重做。

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